Vamos aprender como trabalhar com Blender Cycles e compreender os temidos nodes!

O que é o Cycles? É um renderizador do tipo Unbiased, de maneira simples isso quer dizer que ele processa luz, sombra, transparência, reflexo e tudo mais no ambiente infinitamente até que você dê um ponto final. Por isso é comum você ver renders com granulados caso ele tenha passado por poucas etapas de refinamento.

O vídeo está bem comprido, mas está separado por partes, veja abaixo:

Introdução – 0:00

Node Editor – 11:30

Textura e Displacement – 23:40

Exemplos – 31:10

Renderização – 34:45

Baixe também o guia com teclas de atalhos 😀
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