Autor: Daniel

Sites para baixar imagem HDR – Parte 01

Imagens HDR possuem dados da iluminação do momento em que a foto foi tirada, é possível utilizar elas no Blender, dando um realismo a mais na cena. Seguem alguns sites para baixa-las: Openfootage HDR Maps Aversis ICT Graphics Lab  Paul Debevec 3D Weave Openfootage Unparent Orkron...

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Sites para baixar texturas – Parte 01

Fala galera! A antiga Blender Total tinha vários posts com site com textura, então resolvemos fazer um coletânea com todos aqui no novo site! Texture.com  TextureKing JHT’s Planetary Pixel Imporium (texturas de planetas) Blender for Architecture Lugher Texture  ArchiveTextures  Aversis 3D Valley Arroway TextureZ Ben Cloward Bom proveito, logo traremos mais...

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Inspiração: artistas que usam Blender

Antes de tudo esse trabalho fodástico  e antigo em destaque é do artista Pablo Vazquez. Nada melhor do que conhecer trabalhos espetaculares para estudar e ser inspirar, não é mesmo? Esses são alguns artistas que mandam bem no Blender! Aguarde que nos próximos posts traremos mais trabalhos atualizados desses e outros artistas! Esse post nem parece reciclado… Pablo Vazquez    Portfolio Andy Goralczyk    Portfolio Angela Guenette   Canal Youtube Kent Trammell   Portfolio (Não são todos no Blender!) Teisson Froés(OviniFX)    Portfolio Ben Dansie    Portfolio Everton Schneider   Portfolio Alexander Mitzkus   Portfolio Alexandre Faiad    Portfolio...

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Dica: Fundo infinito

Um coisa é fato, quando queremos fazer um teste de renderização não gostamos de passar muito tempo configurando a cena. Acabamos jogando um plane na base do objeto e fica o fundo e plane gerando um corte estranho no render. O tutorial requer que você domine pelo menos o básico do programa. Uma solução é criar um fundo infinito. É uma técnica que fotógrafos usam para deixar a foto mais bonita. É bem simples, adicione um plane com shift+a na sua cena. Não precisa excluir os objetos da sua cena, se não pra que um fundo infinito? Entre no modo...

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Tutorial: como usar blueprint no Blender

Antes e começar uma dica: o melhor site para baixar blueprint é o https://www.the-blueprints.com/ Aperte N para abrir os painel de propriedade. Importe: o ponteiro do mouse deve estar em cima da 3D view que você deseja colocar a blueprint. Depois procure no painel a área background. Caso ela esteja recolhida é só apertar no triangulo ao lado do nome que a opção Add image irá aparecer, então clique nela. Clique em Open e navegue até onde está a imagem que você deseja. Cuidado: muitas da imagens do site the blueprint está em GIF e o Blender não suporta esse formato...

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Dominando a 3D view do Blender

A maioria das pessoas no inicio ficam completamente perdidas no ambiente 3D, ainda mais quando estão utilizando as visões pré-definidas, que é a visão fronta, lateral e de topo. Uma simples rotação já embaralha toda a cabeça. Pense sempre o seguinte, o lado oposto da seta verde que representa o eixo Y é a frente. O lado em direção da seta vermelha que representa o eixo X é o lado direito. O lado em direção da seta azul que presenta o eixo Z é o topo. Então quanto apertamos 1 do teclado numérico vamos para frente. Apertando 3 vamos...

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Tutorial: Modelando uma caneca com Blender

Vamos a mais um tutorial bem rapidinho! Antes de começar você precisa saber o básicão, que é a seleção, movimentação e blábláblá no Blender. Para compreender melhor como funciona a navegação no Blender clique aqui. Primeiro passo, exclua todos os objetos da cena, depois adicione um cilinder apertando SHIFT+A. Agora entre no Edit Mode, retire a seleção de todo objeto pelo atalho A. Selecione a parte superior do cilindro. Você poder apertar Z para entra no modo wireframe em seguida B, clicar e arrastar sobre os vértices superiores.   Agora aperte I para usar o Inset, movimente o mouse, deixe como na imagem e...

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Iluminação de 3 pontos

Existem vários tipos de iluminação seja para realizar um renderização em um programa 3D, fotografar ou filmar. Seja iluminação interna ou externa sempre é necessário ter uma técnica para que a foto ou render fique bonita. Uma das técnicas mas básicas é a iluminação de 3 pontos que consiste em utilizar três pontos de luz em um estúdio para valorizar a forma de um objeto ou modelo humano. Key light: também chamada de luz chave, luz principal é o principal ponto de iluminação, responsável por dar volume, ela é sempre a mais intensa. Fica localizada ao lado direito ou esquerdo...

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Dica: removendo granulado Blender Cycles

Fala galera! Aqui nesse tutorial vai uma super dica para iniciantes! Quando entramos no Cycles e renderizamos pela primeira vez, logo de cara você já pode perceber um certa qualidade na renderização, porém vem tudo granulado. O Cycles é um renderizador do tipo unbiased, em resumo isso quer dizer que ele irá calcular, luz, shaders, texturas, sombras e tudo mais infinitamente ou até onde você deseja. No painel de render você encontra a área Sampling. Aqui temos duas opções, a Render determina o numero de “passos” de refinamento irá ocorrer na sua renderização. A Preview determina a quantidade de...

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Tutorial: efeito cromado Blender Cycles

Vamos aprender de maneira simples como criar efeito cromado no Blender Cycles. Mas atenção, é necessário saber o básico da interface e navegação para acompanhar. Vai ser bem curtinho e rápido, então relaxe e bora lá. Modelagem Primeiro passo devemos adicionar alguns objetos através do atalho shift+a. Lembrando que eles serão adicionado no exato ponto onde se encontra o 3D cursor. Materiais Antes de tudo mude para o render Cycles. Selecione o objeto, em seguida na área de materiais do painel Properties, clique em new. Agora em Surface mude de Difusse BSDF para Mix Shader. Novas opções aparecerão. Então no...

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